アイアム日記

記憶力ざこざこ人間のプレイ記録用ゲームブログ

コアキパ日記 その9【Core Keeper / Switch版】

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 ここに書くことなかったので書くことがないということを書きます。ここの文章考えるためだけに更新滞らせるわけにはいかんのだ。

 


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 前回のあらすじ、オモロス撃破。ふたつめの魂GET!

 

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 こっから近所だし、モルファのウェイポイント解放してから帰るか。

 

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 カニの泡UZEEEEE!!!結局二度手間。

 

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 ボート向こうに置いてきてしまったので回収用にマッハ号を作成。前回は素材重くて作れなかったけど今なら余裕。

 

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 遺品回収してウェイポイント到着。思ったより内部入り組んでた、そりゃ外周ぐるぐるしてるだけじゃ見つからんわ。

 

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 遺品回収してモルファをチラ見。…するつもりだったが、ミニオンたちがヤル気満々すぎて開戦しちゃった。まあいけるべ!

 

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 プレス攻撃で地形がメキャメキャ。

 

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 水棲生命体モルファ、サクッと討伐!ミニオンとチクチクしてたら余裕だった。ままま所詮は中ボスですよ。

 

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 戦利品はタマゴ、固有アクセ、像。
 だいぶ前に海で手に入れたスライム兜(日記その5参照)のセット装備欄に記載されてたモルファリングこれか!一個だけ名前の方向性違うから疑問に思ってたんだ。

 

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 コアにオモロス討伐を報告。ラ・アカールの所在がまだわかってないんだよな。とりあえず言われた通りに南西潜ってみるか?

 

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 砂漠を闇雲探索していたら"光が誘う辺境"なるバイオームを発見。かまどに載ってるソラライトインゴットと同じカラーリングのオブジェが点在しているが、鉱石らしきものがない。

 

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 雑に掘り進んだら出てきた。テキストの雰囲気からボスドロップ素材と予想してたけど、普通に新バイオームの新鉱石枠として出てくるとは。

 

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 ソラライトのデカ鉱石×3!これは熱い!後でドリル設置しよ🤗

 

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 スキャナー素材のスカラベのウイングカバー(もしくはラ・アカール本体)を探して引き続き砂漠探索中。壁の中になんか発見。

 

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 どう考えても怪しいんで置いてあるもん片っ端から破壊したら石碑の下からレシピアイテム出てきた。
 ちょっと待てオラクルカードこんなにあるのか。マジか。使い道わかったのはいいけど想像以上にヤベェぞこれ。

 

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 辺境探索。生成のされ方がイマイチわからない。左下から伸びてんのかこれ?

 

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 宝箱出た!中身に期待、開封が楽しみ。

 

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 なんかえらく近未来的な攻防仕掛けてくるやつがいるんですが。コイツだけ世界観ちげえ、と思ったけどそういえば超古代文明的なやつ序盤からチラホラあったな。そもそも初っ端のコアがそっち方面だし。

 

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 クソデカマイマイ。ツルハシで殴ったら鉱石落とすけど、だからなんだって感じではある。反撃してこないし家畜系だったりする?流石に檻に収まんねえか。

 

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 モルファタマゴ孵化。青色も良いな。

 

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 原生地域で真紅石とドリルを回収。後になって「別に作り足せばよかったんでね?」って気付いた。

 

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 だいぶ覚えてきたぞ!

 

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 ソラライトの作業台で作れるものを確認。
 巨蟲の脳ってことはラ・アカール(暫定スカラベモチーフ)討伐後か。テキスト的には召喚アイテム用作業台っぽいな。

 

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 手持ち素材で作れるスキャナーを一通り作成、ボスの居場所をサーチ。ラ・アカールちょっと惜しかった。
 この〜ドラ組がヒドラ祭壇に対応してる系ボスだと思うんだが、あっち行ったりこっち行ったりでちょっとわけわからん動きしてる。ゴームみたいにルート巡回してる?

 

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 なにはともあれ集めた鉱石で鍵作ってソラライトの宝箱開封。アイテムレベル16だけあって性能モリモリ。

 

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 シャードクラブ&ソラライトクロスボウのチャージ攻撃。カッコいいけど使いこなせるかどうか。Switch操作だと引き撃ちが難しくてな。

 

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 宝箱二個目。あれ、ソラライトより一個上の文明じゃねこれ?アイテムレベル17の紫ネームだ。

 

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 とりあえずラ・アカール倒さんことには何も始まらない。マップアイコンを参考に進み、ウェイポイント解放。

 

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 いかにもなバトルフィールドにシェイカーを設置。

 

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 からのドン!!あっなんか思ってたのと違う

 

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 まずは攻撃パターン把握。この△攻撃がこっちの移動速度と同じくらいの速さで追尾してきて厄介。

 

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 爆弾スカラベの召喚もある。△攻撃とタイミング被ると処理出来ねえ!

 

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 ちょっと待て今なんで死んだ?

 

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 いや無理くね!?

 

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 ぶあああああ後少しだったのに!!

 

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 なんで死んでんのかわからなくて巻き戻し録画確認。結論:△攻撃が思った以上にヤバい。

 ミニオンの火力がそんな高くないこともあり、長期戦してるうちに集中力が切れ、爆弾スカラベの処理&竜巻攻撃に気取られて△多段ヒット→一瞬でHP0になってる。
 しかしそうなると敗因はプレイスキルってことになるんだが、それ対処法もクソもなくないか?どうしよう。

 

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 この後数戦するも勝てず、召喚アイテムの素材が尽きてしまった。いやーマジでどうしよ。装備更新でどうにかなるかな〜

 

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 デカ鉱石からソラライト収穫。

 

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 鍵作って宝箱開封。新しいミニオンキター!!アイテムレベル16、これがラ・アカール討伐の鍵になるか!!

 

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 あ、クラゲのやつと同じぐるぐるタイプね。これこのミニオン特化紙防御装備で敵に接近しないといけないから使い勝手悪いんだよな…まあ火力があれば全然問題ない。

 

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 …………いや火力もどうなんだこれ。

 

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 うーん、倉庫行き!w
 いや真面目な話、ほんとにどう使ったらいいのかわからんこのぐるぐるミニオン。実は壁貫通するとか特殊な使い道があるんだろうか。

 

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 ファイドラのスキャナー作成からの使用で現在マップがこんな感じ。結構歩き回ったな。

 

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 銅の自動採掘を開始。気付いたら在庫なくなってたんだけど何に使ったのか記憶にない。

 

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 前回マグマ地帯で見つけた謎のウェイポイント周辺を探索。まあ残ってるスキャナーを見る限り、何が出てくるかは薄々想像つくが。

 

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 バスバズーカの強化版、バーンズーカ!採掘ダメージ脅威の1781!バケモン数値!

 

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 ミニオン早い!ちょっと早いわ!!まだ姿も名前も見れてねんだわ!!

 

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 は!!?つっよ!!!

 

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 いかんこれラ・アカールよりマズい気配してきたぞ。

 

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 ミニオン戦法に限界を感じ、倉庫内の装備BOXから使えそうなもん引っ張り出してきた。今回はお試し近接寄りビルド。

 

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 やっばいまた忘れてた。

 

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 再戦と行きたいところだが大回復ポーションの素材(毒スライム)がなくなってしまったので調達したいところ。まずはジャンボスライムの召喚像を購入。

 

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 そしてアイヴィーの魔法陣に使用して召喚!グラーチ魔法陣に使ったときはグラーチ出てきてたから、スライムボスは魔法陣に対応してる感じなんだろうな。

 

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 600個集めたところで討伐。盾だ!これアイヴィー固有か?

 

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 何気なくバーンズーカ強化してみたら採掘ダメージ2000乗ってワロタ。誤爆で全てが吹き飛ぶ。

 

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 ポーション生産していざ再戦、溶岩の塊イグニアス!名前カッケェ!

 

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 はい無理!

 

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 全然無理!!てかなんかHP回復してんなコイツ。これでは伝家の宝刀"遠距離からチクチク戦法"が効かないじゃないか。

 

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 物理遠距離攻撃ビルドで再戦してみるも歯が立たず。シンプルにエイム悪くて弓とか魔法が全然当たらん。

 

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 根性無しワイ、海へ。何もかもが嫌になる前に気分転換が大事。

 

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 背骨のリング。エモくてすき。ロマン感じる。

 

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 おっと、制作部品系かと思ったら貴重品か。思わせぶりだぜ。

 

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 クライドラに遭遇するも、水中にいるらしく姿見えず。これを召喚アイテムで引っ張り出す感じ?

 

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 ムチ!性能はそこそこだが初カテゴリの武器だ。上位版が出たら化けそう。

 

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 こっちでも辺境発見。砂漠限定バイオームってわけじゃなく、原生地域やら海やらの更に外周に生成される系バイオームなのか。新たな知見。

 

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 海底都市探索。ちょっとまじでビビりすぎてスクショすら撮れんかったのだが、ここ探索中に画面端の水中にクソでかい何かが映り込んで本当に頭のてっぺんがサーッってなった。
 オモロスとモルファは倒したし、クライドラのアイコンは離れてた。残ってるスキャナーはアトラスワームだけだが……まさかあれか?あれ戦っていいようなもんなの?手出しちゃダメなやつだぞ絶対。

 

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 貴重品3箱目突入。もしかしてこれ取っておく意味ない?

 

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 アゼオスの魂効果(雷ビーム)、海底都市の激硬壁を容易く貫いてワロタ。地形破壊ついてんの場合によっちゃ事故りそうだな。効果OFF出来る設定あるのってそういうことか。

 

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 バケモンワーム見た後だとコイツら全然怖くねえ。トラウマ克服の荒療治がすぎる。

 

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 ソラライト鉱石収穫。現実逃避の時間が長すぎて4桁いってんのウケる。

 

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 武器のアップグレードに要求されてたやつだ!この辺りで手に入るのか。

 

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 このバリアビーム小僧つよすぎ。狭い道に張られると詰む。

 

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 "通路"に到達。なんか急に雰囲気変わった。

 

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 先気になるけどここで死んだら遺品回収無理ゲーだ、一旦戻ろう。

 

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 なにこれ。

 

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 採掘ダメージ+188!?これは探索装備セットに採用せざるを得ない。

 

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 何者かの拠点らしきものを発見。

 

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 あ〜こういうの好き。青白いガイコツになってるってことは何かしらの影響受けた感じか。
 この辺放射線飛びまくってるし、木とか壁とか結晶化しまくってるし、見た目は綺麗だけど設定上はエグいバイオームなのかもな。

 

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 連れて帰ってきた。なんか良さげな帽子手に入れたら被せてやろう。

 

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 しばらくプレイ期間があきまして。ヤバいボスたちに対抗すべく、新マップで素材大量収集フェーズ。
 お決まりのシード値(年月日時秒)でまだ去年にいることがバレる。リアル世界では旧正月イベント始まったところだけどこっちはまだクリスマスイベ中。

 

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 お決まりのやつ。

 

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 早速グラーチのウェイポイント発見。

 

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 なんか水浸しだなこのワールド。

 

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 せっかくだし今回は海上拠点にするか!コア周辺の陸地をちょっと残し、その他を片っ端から削り取る。

 

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 宝石手に入れたので色々アップグレードを試してみる。特にルーンソングは火力の底上げが出来れば絶対強い武器なんでちょいと強化してみた。
 てか今更の極みなんだけどこの二次機能"追跡の音色"なに?字面から一切効果が読み取れん。だけクソでかいのも気になるし。

 

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 グラーチ、ゴーム、マルガズの素材を投入してコア起動。コアの助言がアゼオスになってんのはまた倒して来いってことか。
 セーブデータにアイコン出てたからキャラデータに魂が蓄積されてんのかと思ってたけど、討伐判定はワールドごとなんすかね。召喚アイテムの素材あったっけなー。

 


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