前:おまけ1最初:その1 ⚠️ver1.1大型アプデ「バッグと爆発」、コラボアプデ「Core Keeper x Abiotic Factor」のネタバレを含みます。 Switch2たのしみ 気のせいかもわからんが、アプデ後から通路の雑魚が強くなった気がする。奴らと剣で対峙するのがキツすぎた…
前:その12次:おまけ2最初:その1 ⚠️ver1.1大型アプデ「バッグと爆発」のネタバレを含みます。 前回チラッと話した通り、おまけ編です。 アプデで追加された要素の回収を中心に、「グラーチ討伐までに3記事かかった初見プレイ(1周目)」と「全ボス討伐直後の再ス…
前:その11次:おまけ1最初:その1 ペース配分ミスってクソ長回。 最初の方「1記事2500〜3500文字(多くて4000文字)にしたいのに最近平均が4000〜5000文字になってる」みたいな話してたのにこれ7800文字よ。倍近えよ。 前回からのあらすじ:クライドラリベンジ…
前:その10次:その12最初:その1 最近コアキーパー(2週目)始めた。アプデの追加要素が思ってたよりデッケくて超楽しい。 前回からのあらすじ:ヒドラ3匹討伐に向けて素材集め中、"通路"に突入。 未知の生物に襲われながら頑張って集めたパンドリウム鉱石115…
前:その9次:その11最初:その1 最近Switch Lite本体の左スティックが本格的にイカれてしまい、マトモにゲームをプレイできなくなってしまったので、今更感極まりないがプロコンを購入した。 Switch2の詳細公開が4月頭にあるらしいネ…そっちでも使えたら…イ…
前:その8次:その10最初:その1 ここに書くことなかったので書くことがないということを書きます。ここの文章考えるためだけに更新滞らせるわけにはいかんのだ。 前回のあらすじ、オモロス撃破。ふたつめの魂GET! こっから近所だし、モルファのウェイポイ…
前:その7次:その9最初:その1 コアキパのスクショ掘り返せたのでおひさ更新。 今更ですがあけおめでございます。今年もよろしくお願いいたします✌️ 前回に引き続き新マップ探索。…の前に、新拠点の紹介。 前回アプデ時に再調整されたクラフト時に自動で収…
前:その6次:その8最初:その1 なんだかんだしてたら今年も残すところ2週間。12月入ってから私生活限界すぎてブログ更新どころかゲーム起動する暇がなかったわ。なんならログインすらままならなくてやってたソシャゲ全部辞めたわ。(主にVCRGTA3のせい) 前回…
前:その5次:その7最初:その1 最近コアキーパーJPの公式Xをフォローした。ポスト&リポストの内容が「すっげえ!見たことねえアイテムに見たことねえモンスター、見たことねえバイオームに見たことねえスチルだあ!」って感じで笑った。ネタバレを恐れないス…
前:その4次:その6最初:その1 4500文字で完成させたはずが、投稿前にあちこちいじってるうちに1000字増えて5500文字になってた。計画性皆無。重かったらすんまへん。 前回のあらすじ:初回討伐時にドロップしなかったマルガズの固有装備が気になるので、新…
前:その3次:その5最初:その1 スタバレ日記とドンスタ日記は"約2500〜3500文字で1記事(たまにオーバーして4000文字)"と自分のなかでざっくり基準設けて書いてたんだけど、コアキパ日記はいまだにそこらへんが定まってなくて約4000〜5000文字で1記事になっ…
前:その2次:その4最初:その1 更新ペース不安定すぎ人間。シンプルにすんまへん。 そして今回は虫嫌いと集合体恐怖症には厳しめのスクショがチラホラ出ます。一応スクショの前後に注意書き置いとくけど、本気で苦手な人はブラウザバックか、該当画像を直視…
前:その1次:その3 コアキーパーくっそオモロくて既に20時間以上遊んでんだけどブログ化難しすぎ問題。自分があまりにも初心者なせいでなにをスクショしてどこまで説明すればいいのかわからん。 その右も左もわからない感を後々見返して笑うために書いてる…
次:その2他のプレイ日記:目次 テラリアとコラボしてる作品を漁れば高確率で自分好みのゲームに出会えるという個人的ライフハック。 もちろんこのコアキーパーもコラボ済。てかこのブログで遊んでるゲームの3/3テラリアコラボ済。フッ軽すぎるぞテラリア。 …