アイアム日記

記憶力ざこざこ人間のプレイ記録用ゲームブログ

ドンスタ日記② 5-3【Don't Starve Together / Switch版】

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シーズン①:1-1

 

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  Switch版DSTにも画面のズームイン&ズームアウトアウト機能がある(ボタン割り当てのカスタムが必要)ということをつい昨日知った。
 いつ実装されたのこれ?前からあったのもしかして??いや昔はなかったよな???


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 あまりにも革命すぎる。なお日記に反映されるのはだいぶ先(ゲーム内100日後くらい)になる模様。

 


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 前回のあらすじ:サンタさん♡
 冬季の用事も無事に済ませ、拠点整備、舞台ガチャ、ペングルの遺品回収、氷集め、鞍飛ばしなど絵にならない地味作業を進めながら春を待つ。

 

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 いつかのアプデ後からしれっと現れるようになった、変わったビーファロ。
 最初マジで野良ボスの類いかと思った。ドンスタならやりかねないじゃん(例のウサギを見ながら)


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 手放しても戻ってくる呪いの人形を質屋に入れて小銭稼ぎみたいなアホ怪談を思い出したが、ウッディにその気はないらしい。

 

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 拠点から持ってきたブタの皮×3をギアと交換。今すぐ必要ってわけじゃないけどギアと金塊は在庫が少ないと不安になる。

 

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  移動中、飾り付けられたツリーと山盛りのプレゼントボックスを発見!

 

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 ドンスタはそんなに甘いゲームじゃねえんだ。

 

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 ん、ビーフくんなんだいその赤ケツは。

 

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 とりあえずハウンドはツリーガードに、ツリーガードはブタに押し付けて処理。そんなことよりその赤ケツはなんだってんだいビーフくんちょっと。

 

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 ビーフくん!?

 

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 ダメだ敵対してら!道端にベルぶん投げてブタにタゲ押し付けてチェスターと退避。

 

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 ダメだ腹も減った!モン肉はあるけどこれの生食はあまりにも最終手段すぎる、なんとかならんか。

 

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 ベリーあったセフセフってどなた様ァ!?

 そういや急に話変わるんだけど前回のディアクロプス、急にビームとか使い出したのは冬イベの特殊仕様らしいですね。普通にアプデで行動パターン変わったのかと思ってた。
 ってことはこの人の姿が違うのも冬イベ仕様ってことですよね。やべえ何してくるかわかんねえぞ逃げろ!

 

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 全力疾走でなんとか帰還。鍋で飯作ってるあいだに、罠ツリーにひとつだけ混ざってた本物のプレゼントを開封。
 ギアが出るんならまあ…ギリ収支プラスでいいか。死にかけたけど。現在進行形でビーフ失いかけてるけど。

 

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 ビーフの手懐けを再開するため、発情期の敵対を無視出来るビーファローハットを作りにきた。今後関わることがなさそうな群れを突進で一掃。

 

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 こんだけ倒して角一本マジか。
 なんかシーズン②全体的に下振れ気味じゃない?運という運がサンタガチャに全部吸われてる気がする。

 

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 副産物の肉はラッピング。非常食にしよう。

 

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 ツリーの飾りが賑やかになってきた。一番上のはディアクロプスの討伐報酬のやつ。

 

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 ベル回収。いよいよ鞍の耐久値が限界だ、ビーフさんお手柔らかに頼みますよ。

 

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 手懐けた時期的にもうそろそろ家畜化が完了してもいい頃合いとみて、とにかく乗って食わせて好感度を稼ぐ。
 一旦完了さえしちまえばこっちのもんなので、全ての作業を放り出して注力。

 

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 おっクソデカ隕石、ってあれビーフさんケツは????

 

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 サンタさん召喚しようとしたら寝れない。なんだ、襲撃?メッセージ見逃したか?

 

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 見逃してたらしい。あぶねー!

 

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 ビーフさん?!どうしちゃったのお前なんか情緒ヤバくない!?

 

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 あーの、審議ですこれ。なんか乗った瞬間スッとノーモーションで家畜化成功したんですけど。
 本来はシュルシュルシュルみたいなエフェクト出て毛並みが変わるはずなんだけど、乗った瞬間なんのアレもなく姿変わったんですけど。

 マジで心配。ビーフも心配だしワールドも心配。急にクラッシュとかしてくれるなよ頼むから。

 

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 不安はあるけど考えても仕方ないし、せっかくだから見た目変えちゃう。鼻ピの女神。

 

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 サンタガチャ。黄宝石でっけえ!
 ちなみにルーシーがキレてるのはリュックに詰められてるせい(閉所恐怖症)。すまん。

 

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 歩行杖を手に入れたことで木の杖スキルが腐ったので、ここらでケンシキを振り直すことに。
 事前に用意しておいた素材でサクッと薔薇の門を改築。

 

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 完成!月の石の偶像を捧げてキャラクターセレクト画面へ。

 

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 硬木の帽子、木の杖、ガチョウ(速度UP)のスキルを外してビーバーに全投入。

 

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 1変身でこの破壊力!!前歯がお強い。

 

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 なんか既視感あると思ったらDO THE FLOPだ。全身ミーム男かコイツ。

 

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 そういやスクショ撮ってなかったけど現在の拠点はこんな感じ。
 なーんか床をもうちょっと良い感じにしたい。諸々落ち着いたら張り替えるか。

 

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 サンタガチャでオレンジ色の宝石!遺跡探索前にレア宝石揃えられそうで熱い。次は緑で頼む。

 

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 ちょっと海探索してみるかーと思ってガチョウに変身してみたら足おっせ!!!!初期状態ってこんな遅かったっけ、スキル振り直さねえとダメだわこれ。

 

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 大海原を探索中、謎のハテナを発見。なんだ?800時間遊んでまだこんな身近に未知のオブジェクトが存在すんの?

 

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 いや死ぬだろ。

 

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 え?マジで即死ある?

 

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 え???あーなるほど、終わったんだ人生。

 

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 ふざけてる場合じゃねえ、マジでやばいやつだこれ。この床って遺跡系のやつじゃ…え、帰れんのこれ?

 

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 あーー終わったんだ!!終わりましたこれ!!!

 

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 一旦冷静になって変身を解いてみる。ありがとうルーシー、今すっごい心強いよお前の存在が。

 

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 他にやれることがないため謎の裂け目にダイブ。いや本当な!!

 

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 ど こ こ こ ! ?

 

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あ、書庫……書庫!?ってあの迷路みたいになってる書庫!??月の洞窟の奥にあるあの!?!

 

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 マップ見ながら前見つけた月の洞窟の方角に向かって歩いてたらなんとか抜けれた!!(必死すぎてスクショがない)
 しかし出れねえ!!!!!!枝4本しかないからツルハシ2本しか作れねえんだけど足りるか!!?

 

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 足りた、よかった!!あーもうやばい、奇跡的に手持ちにあったミートボールのおかげでなんとか生きてる今。

 

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うおおおおおお帰還んんんんんん

 

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道中完全に未知のルートだったのにほぼ一直線で出入口辿り着いてて笑う。帰巣本能が強め。


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 極限状態から抜け出した直後のせいで一瞬ほっこりしかけたけどよく見たら目キマりすぎだろ。

 

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 ………………待て、チェスターがいない。チェスターってか目玉の骨がない。
 いやそうだ、地下行く時って洞窟の入口に骨とチェスターが放り出されるけど、あの渦潮から地下に入った場合ってどういう扱いになるんだ?

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 スクショ見たらガチョウに変身する直前までは持ってた。
 てかガチョウ形態で地下行くってのがそもそもイレギュラー(本来変身中は物触れないから洞窟にもアクセス出来ない)なわけでこの場合って…??


 いやあのマップ上のどこにもアイコンないんですけど!!!?

 

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 渦潮周辺に落ちてる可能性にかけて、大海原へ漕ぎ出す。ちょっと一緒に来てくれビーフ、もうひとりが怖くて仕方ないの今。

 

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 無い!無いしめっちゃ吸い込まれる怖い!!ガチョウの時こんな吸引されなかったから油断してたロールバックだロールバック間に合ええええ

 

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 間に合った。間に合ったけどやっぱ何回マップ見返してもチェスターがいない。

 途方に暮れて「DST 目玉の骨がない」「ドンスタ チェスター 消えた」でググってみたら結構いろんなパターンでのロスト事例があるようで、解決策として挙げられていたのが「どうしようもないからコマンドで呼び出せ」というもの。

 コマンド、コマンドね。Switch版DSTってコマンド以前にチャット機能がないんですよね。どこに打ち込めってんだ!

 

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 マジで数時間悩んでふと思い出した、サーバー設定から行うロールバックは、プレイ中のメニューから行うロールバックよりも遡れる範囲が広いことを。

 

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 お願いします!!!

 

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 ロールバック厭わない方針だとは言ったけどまさかこんな理由で使うことになるとは…戻ってこいチェスター…!

 

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 というわけで47日から巻き戻り、現在45日目。
 い、いるぅうううううう!!!!!

 

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 あるううううううう!!!!(リアル心労が凄すぎて一旦就寝)

 いやマジな話これ、シンプルにバグなのか、ゲーム内で骨を取り戻す手段があったのか、そもそも再現性があるのか知りたい。怖いからもうやんないけど。
 DSTはウッディ人口それなりに多いはずだし、同じことやらかしてるプレイヤー実は多いと思うんだよな。

 

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 このあたりゲーム内5日間かけて洞窟探索したんだが、マジで走り回ってるだけだったので省略。

 

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 あとスキル振り直した。ビーバーに振っていたポイントをひとつガチョウへ。

 

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 サンタガチャ、月の石など。ビーファローハット作り損だよ色んな意味で。

 

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 地下で徴収してきたウサギ小屋を地上に再建。
 シーズン②では各ボスの討伐隊として奴らを率いるつもりなので、こっからどんどこ増やしていきます。とりあえず40軒目標。

 

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 作業中に満月の強制変身(ガチョウ)をくらった為、ざっくり海上探索。

 

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 月島探索後からラッピング状態で放置してた昆布を川に並べ、ボートで圧縮。

 

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 ブーメランでカラス狩り。キャッチの仕方が一生わからん。

 

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 Switch版の「プレイヤーに一番近い物に対してアクションする」操作感だと看板に絵を引っ張る作業がありえんくらい難しい。
 看板より収納箱が優先的に選択される仕様(どう考えたってそっち優先だからそりゃそう)が悪さをして、どんだけ立ち位置変えても収納箱にタゲが吸われてしまう。

 スコップ持ってると看板を優先選択してくれるような気もするが、普通に何もないところで絵付けてから該当の宝箱に植えた方が早いし楽そう。

 

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 さっきビーバー形態で蹴散らした森の残骸を回収中、ハウンドの定期襲撃に対処。

 

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 うおっ急な砂嵐!とうとう夏が来てしまったか。

 

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 夏でもサンタガチャ。手元ごちゃごちゃすぎてギアしかわからん。

 

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 オアシスに水が張ったので早速釣り。まるでスローライフゲームみたいな絵面だ。

 

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 お目当ての砂漠用ゴーグル設計図を釣り上げ、早速作成。なんか…どっかで見たジジイって感じ。なんだ、すげーどっかで見たことある気がする。

 

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 アントライオンに砂遊びセットを献上、芝剥がしヘルムとデザートポータルの設計図を入手。
 この暑さに正面から付き合うのもアホらしいので夏季は地下で過ごすつもり。次回、怒涛の洞窟探索編!

 


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